paypayでQRコード決済初体験した話

現金以外の決済方法に対応していないスーパーが急にpaypayだけ対応したので、前回の100億円キャンペーンをスルーした私でも日常的に使えるならと今回初めて登録して使ってみた。

この段階では決済方法は残高を残さず、すぐ止めれるようにするためクレジットカードを登録した。(20%還元は諦めた)

そしてスーパーでレジでの一連の流れがこちら

  1. カバンから財布を出す
  2. 財布からスーパー独自のポイントカードを出す
  3. ポイントカードを店員に渡す
  4. ポイントカードを店員から受け取る
  5. ポイントカードを財布に戻す
  6. 財布をカバンに戻す
  7. スマートフォンを出す
  8. 「paypayで払います」と言う
  9. QRコードを読み取る
  10. 金額を入力する
  11. 店員に金額を確認してもらう
  12. 支払うボタンを押す
  13. 店員に支払い完了を確認してもらう
  14. レシートを受け取る

手間が増えてる……!!!

ポイントカード取り出すために結局財布使ってるし!

店員との会話が発生してる!!!

店員も確認作業で手間が増えてる!

10%戻ってきた!!!  あっ1ヶ月後に付与なのね……

とあまりスマートではないなという印象でした。

カード収納できるスマートフォンケースならスマートフォンだけ持っとけば何とかなるなと思いつつも裸で持つ派なので財布問題は迷宮入り。財布よりも取り出しやすく常に身につけてる定期入れが現実的なのかな。そもそも還元率低いから使わないという手もあるが……。

でもスーパーで買物=ほぼ食費なので、スーパーの支払いをpaypay固定にしてしまえば来月分の食費が20%増えると考えると日常的に使えるしこれからも使っていこうかなと思った。

そんなわけで銀行口座登録し1万円チャージしてみた。給与口座として使ってる銀行が対応してなかったのがつらい。

そしてpaypay体験2回目がやってきた。 飲食店でバーコード支払いの店。

  1. スマートフォンを出す
  2. 「paypayで払います」と言う
  3. 店員がスマートフォンを出す
  4. 店員がスマートフォンでスキャンする
  5. レシートを受け取る

読み取り側もスマートフォンかぁ

全額戻ってきた!!!(やたら当たるくじ)

入力金額や支払い完了の確認をする必要がないため、すんなり完了した印象。


結論:実質無料で食う飯はうまい!!!

よくわかる バーコード・二次元シンボル (改訂2版)

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GWの10連休で観たもの

映画
ドラマ
  • トリック
アニメ
バラエティ
  • LOL: HITOSHI MATSUMOTO Presents ドキュメンタル~メキシコ版~ (字幕版)
  • HITOSHI MATSUMOTO Presents ドキュメンタル シーズン7

アベンジャーズ/エンドゲームを映画館で観てから、観てなかった前作のアベンジャーズ/インフィニティ・ウォーをAmazonでレンタルした。

ここからあそこに繋がるのかぁとローグ・ワン観たときと同じ気分(適当)。

MCU作品は7作しか観て15作も観てない。

時系列順に全部観なきゃ。

災害情報を呟く特務機関NERV(@UN_NERV)から特定の地域のみのツイートをSlackへポストする方法(IFTTT)

特務機関NERV(@UN_NERV)というTwitterアカウントがあり、そこでは日々災害情報がツイートされています。

twitter.com

気象庁から発表された情報をわずか1秒でツイートしてしまう正確性と速さを備えた災害情報となっています。

dot.asahi.com

そんな特務機関NERVですが、日本全国の情報をツイートしているため常に大量のツイートが飛んでおり、その中から自分に関係有る地域を探し続けるのは疲れるので、特定地域のみを抜き出し、普段遣いしているSlackへポストしてみようと思いました。

設定

IFTTTという様々なサービス同士を連携させることができるサービスを使用します。

ifttt.com

ログインしてNew Appletから新規アプレットを作ります。

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thisをクリックし、Twitterを選択します。この際にTwitter認証が必要になります。

Choose triggerでNew tweet from searchを選択します。

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ちなみに他のトリガーは自分のツイートを拾ったり、特定アカウントのツイートを拾ったり、自分のいいねしたツイートを拾うといったものが用意されています。

検索条件の指定というのが出てきますので、そこでTwitterの高度な検索を使用して絞り込みを行います。

help.twitter.com

京都や大阪や兵庫を行き来することが多く、それらの情報を取得するために下記条件を設定してみました。

京都 OR 大阪 OR 兵庫 OR 近畿 OR 関西 OR 西日本 from:un_nerv

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Create Trigerをクリックするとthisだった部分がTwitterロゴになりました。

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同じ要領でthatをクリックして、Slackへポストするよう設定していきます。

Slackで選択できるアクションは一つだけなのでそれを選択します。

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どのポストする場所、メッセージ形式を決めCreate actionでアクションを作成します。

その後に、このアプレットの名前を入力しFinishボタンを押すと、指定条件のツイートをSlackへポストさせるアプレットが完成しました。

あとは条件に引っかかるツイートがされるまで待ってください。

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このような形でポストされると思います。

注意点

IFTTTを経由させることでリアルタイム性が損なわれます。

最後に

IFTTTでサービス同士の連携便利!

Slackにポストしてくれれば気軽に確認できる!

IFTTTレシピブック (I・O BOOKS)

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#ZOIDS_FOR 難民に贈るZOIDS同人ゲーム「ゾイドラッシュ(仮)」のご紹介

ゾイドワイルドも発売され、配信されたアプリのゲームが割としっかりしてることに驚きつつ、テュランの30勝ミッションを終わらせ再びフューラー乗りとして1日5戦を目標にZOIDS FORをプレイしている日々を過ごしています。

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しっかり課金部分があるしアプリ自体は子供向けじゃないのかな?

「前回はゾイドワールド」を紹介しましたが今回は「ゾイドラッシュ(仮)」を紹介します。 ゾイドラッシュはもちげる氏が作成しているゾイドの2Dアクションゲームです。

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enty.jp

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www.youtube.com

www.youtube.com

ライガーゼロを操作し「コマンドウルフを倒せ!」「グリーンホーンの逃亡を阻止しろ!」といったミッションを同時進行でこなしていくアクションゲームとなっています。

F-CAS(フラッシュ・チェンジング・アーマー・システム)と呼ばれる、バトル中に基本形態のゼロ、高機動形態のイェーガー、格闘形態のシュナイダー、射撃形態のパンツァー、そして素体に換装できるシステムが実装されており、状況に応じて臨機応変に戦っていくのがコツです。

ミッションをこなしバトルランクが上がると登場する敵の数や種類が増え敵も強くなり、フェーズごとにボスと一対一で戦闘が始まります。

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最初はコマンドウルフやガイサックとかが数体ってレベルなんすよ。バトルランクを重ねて行くとボス戦でもないのにとんでもないんすよ。

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ボス戦はこんな感じです。ライトニングサイクスは拘束具装着状態から始まり、途中でパージしてきます。

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最高ランクまで達すると巨大ボスが待ち受けるようですがまだ未実装だそうです。 難易度も上がっていくため正直そこまで全然到達できないのですが、「公式チート」として出撃前にリロード時間の短縮や自動回復速度の上昇など機体を強化することができます。 (それでも最後まで到達できない……)

どうやってプレイするの?

製作中ですが体験版を配布されています。

enty.jp

このゲームはアクションゲームツクールというもので作られているようです。久々にUnity以外で作られたゲームを見た気がします。(言い過ぎ) このゲームもゲームパッドの使用が前提となっています。Xboxコントローラ買っときましょう。

Entyでもちげる氏を支援することができますので、支援してあげたいと思う方は是非!

enty.jp

やってみたかったやつ

退職エントリ(自動生成)

 思えば、新卒でこの会社に××年に入社してから◯◯年が経過しました。 素晴らしく優秀なメンバーに囲まれた◯◯年で学んだことは、私の人生にとってかけがえのない財産となりました。しかし、学ばせていただいてばかりで、全くお返しをできていないのがとても心残りです。  今まで働いていた会社では、技術職としてミッションをこなしてきました。また、技術的な挑戦に対して高い評価がもらえるため、失敗を恐れずにチャレンジできる素晴らしい環境でした。  ですが、今の環境よりも新しい環境に移ってみたくなってしまいました。  会社で行っていた業務と自分のスキルがマッチしていなかったことが大きな理由でしょうか。特に大きな問題もなく仕事をこなせていた自負はありますが、自分の得意とする分野ではなかったため、仕事中にモチベーションが上がりませんでした。  そのため、漫然と仕事をこなすだけになってしまい、自分の成長に繋がっているとは思えず、これからのキャリアとキャリアアップのためのステップを考えたときに、今の仕事に不安を持つばかりでした。  しかし、現在の仕事内容に不満はなく、待遇が悪いわけでもないため、特にこれといった転職理由はありません。強いて挙げるとすれば、チャレンジしてみたい新しいことが見つかったという点でしょうか。  次の転職先は××です。正式にジョインするまでの間は人生の夏休みと捉えて、働きながらではなかなか時間が作れずにできなかったことを行うつもりです。クリエイティブなアイディアを出せるようにするために、色々な作品やコンテンツに触れインプットすることで、自分の中の引き出しを増やしたいとも考えています。  思い返すと、優秀な同僚にサポートしてもらったり、励ましてもらう機会が多く、仕事でのミスやアクシデントをフォローしてもらたことは一度や二度ではありませんでした。  また、公私を問わず仲良くしてくれた後輩とは、これから仕事が変わっても疎遠にならずに交流を深めたいなと思えているので、悪いことばかりではなかったと思います。  転職先の会社では、新しい仲間たちとともにアサインされたミッションに、できるだけ早くコミットして貢献できるよう頑張っていきたいと思います。

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#ZOIDS_FOR 難民に贈るZOIDS同人ゲーム「ZOIDS World」のご紹介

ZOIDS FORのサービス終了が発表されて3週間経ち、皆さんいかがお過ごしでしょうか。

最近はもっぱらバーサークフューラーに乗って小型をまとめて消し去ったり、テュランに乗ってミッション消化する日々を送っています。

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そんな日々も7/27で終わってしまいます。

いくらゾイドワイルドが始まると言っても「俺達のゾイド」とは全く異なる世界観なため戸惑う人も多いかと思います。
(そういう点ではZOIDS FORは俺達のゾイド!って感じで良かったんですが運営が💩💩💩)

そんな中ZOIDSの原作の世界観を再現した、アノマロかりんとう氏が作成中のZOIDS同人ゲーム「ZOIDS World」があります。

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どういうゲームかは下記のゲーム紹介PVを見てください。

www.youtube.com

また進捗を動画で報告されているので詳しく知りたければそちらもご覧ください。

www.youtube.com

あのライトニングサイクスの動き!

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アーバイン仕様も!

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無印のラスボスとして登場した真なるデスザウラー!

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上山道郎氏の原作(機獣新世紀ZOIDS)に登場するシーザー・ザ・キング

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ゾイドジェネシスからバイオヴォルケーノ等も!

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ゾイド以外にも、広大なマップを冒険すればバンになった気分が味わえます。

ウィンドコロニー内のバンの父親ダン・フライハイトが搭乗していたジーク。

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ムンベイが爆破した橋(ファイヤーブリッジ)から見えるドラゴンヘッド要塞とその奥のレッドリバー基地!

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マウントオッサ要塞(その上がレイブンと闘ったマウントオッサの火口)とニューヘリックシティ!

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と、他にも色々あって紹介しきれないのでこれで終わりにしたいのですが、皆さんこう思ってることでしょう。

どうやってプレイするの?

A.現在制作中のため体験版は一般公開されていません。

稀に体験版を一時的に一般公開されているようですが現在はされていないようです。 ですが、クリエイター支援サイトであるEntyでアノマロかりんとう氏を支援することで体験版が入手できます。

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1GBものZIPをダウンロードし展開すると2GBほどのフォルダができ、ZOIDSWORLD.exeを実行すればゲームが起動します。 ゲーム自体はUnityで作られており、解像度やクォリティ設定ダイアログが立ち上がりゲームを開始することができます。

広大なマップで3Dオブジェクトをグリグリ動かすため要求スペックは比較的高く、GeForce GTX 1050は欲しいところだそうです。

また操作はキーボードでもできますが、ゲームパッド専用に作っておりXbox 360のコントローラ推奨となっています。 しかしXbox 360コントローラは生産終了しているため、後継のXbox Oneコントローラがいいと思います。Bluetooth接続のためスマートフォンでも使えますしね。

まだクローズドの体験版を公開されている段階ですが、開発は2018年いっぱいまでする予定とのことなので、年内には一般公開されそうです。それを待ちきれない、支援したいという方は是非Entyでアノマロかりんとう氏を支援してあげてください。

enty.jp

自動資産運用のWealthNaviに登録して1年経った

始めたきっかけ

  • 資産運用したい
  • 銘柄選びよく分からん
  • 時間は割きたくない

金だけ出して後はよろしくと丸投げしたかった。

運用開始(2017/06/15)

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リスク許容度は5/5。

毎月1万円積立→途中から毎月3万円積立に変更。 ボーナス月は更に+5万円。

結果(2018/06/09)

総入金額74万円の6.47%で+47,882円。

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一時期は12%超えてた。

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物によってはマイナス。

手数料

年率1%と言ってるけど、毎日評価額の手数料を計算し1ヶ月分を合計したものを毎月1日に引かれてる。

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support.wealthnavi.com

今後

とりあえずプラスが出てよかった。 金さえ出しとけば後はやってくれるので非常に楽。 でも追加で入金するかこのままにするかで悩んでる。 株もちょっとだけ手を出してるからそっちの方にもう少し力を入れてみようかなと。